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第006章 出血

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    “哎~呀!”“哎~呀!”“哎~呀!”

    这名悲剧的玩家,在方云邪恶的诱导导致下,十分脑残的站在新手村复活点上,拿着板砖一下一下的拍打着自己脑门。

    “脑残年年有,今年特别多。”方云看着这个苦b敲板砖的玩家,差点就没有忍住发出狂笑声。

    方云非常没有良心的离开新手村复活点,朝着一个举着拐杖的npc老头走去,果然触发了一个新手任务。

    “我的孙子昨天在村外被一只野狗咬伤了,你愿意为我的孙子报仇教训下这些无知的畜生吗?杀死二十只野狗吧他们的皮毛交给我!”

    “这个必须得接受。”方云没有任何的犹豫,直接将这个任务接受了。

    “年轻的勇士,我在村子后方的山地上种植了一些红色药草,可是最近有许多甲虫在山地上出现,我们这些普通人根本都不敢靠近,如果说没有了这些红色药草的话,那我就无法救治那些受伤的村名了,请帮助我赶走山地上的甲虫,并且采集十珠红色药材回来。”

    这个任务方云果断的拒绝掉了,这种简单的采集任务,既浪费时间又浪费精力,与其做这种无聊的任务,还不如将时间用在杀怪上。

    “最近村子外的鸡似乎受到了亡灵气息的侵袭变得狂暴无比,开始主动攻击附近的村民。尊敬的勇士,你愿意帮助村民将这些鸡杀死吗?”

    还是果断的拒绝了,鸡这种怪物,必然是属于新手村最为低级的怪物,等级绝对不会超过1级。以方云这逆天的初始属性,他才没有无聊到去和那些新手玩家抢这种怪物。

    方云花费了将近十分钟的时间,将整个新手村转了个遍,每一个npc都进行了一次对话,经过非常果断的筛选过后,也算是接到了三个比较可以的任务。

    【老孙头的怨恨】(新手任务,级别:简单)

    任务内容:帮助老孙头杀死二十只野狗,为他的孙子报报仇。

    【猎人张的请求】(新手任务,级别:简单)

    任务内容:帮助猎人张收集十张野牛皮,他将奖励你一件趁手的武器。

    【清除野猪】(新手任务,级别:简单)

    任务内容:帮助村名甲击杀三十只破坏庄稼的野猪,作为感谢,他将奖励你五个面包。

    方云头顶2的很彻底,甩开了步子冲出2222号新手村,村外玩家非常的密集,怪少人多,鼻尖扑来叶草的芳香,让人精神抖擞。

    “难怪在村子里没有看见多少玩家,原来都在外面杀鸡!”方云的嘴角勾出一抹淡淡的笑容,这个画面实在是太情切,太熟悉了,令人无比的回味。

    不过他却没有理会这些搞~鸡的玩家,直接朝着村子的东边走去,大约三分钟过后,一只野狗刷新在了他的面前。

    【野狗】(新手怪物,品阶:弱爆了)

    等级:3

    生命值:150

    ……

    “两百点的生命值,小菜一碟。”

    方云右手的匕首习惯性的在他手指间来回跳动,这不是刻意而为,而是成为了一种习惯。每当方云准备要进入战斗时,他手中的匕首就止不住的在指尖跳跃,甚至在手掌三百六十度旋转。

    这个动作自然无比,而且极具欣赏价值,就如同一位杰出的艺术家正在展示他的艺术品一般,令人赏心悦目。

    右手拇指轻轻一拨,正在快速跳跃的匕首仿若有生命一般落在方云的手掌心,面对袭来的野狗,果断出击,目标对方的脖子。

    “-39”

    弱点攻击的1.5倍绿色伤害,从野狗的头顶上飘起,血条顿时浓缩一截。

    “可惜没有学习割喉技能,只能造成单纯的攻击伤害,不然这次的正面割喉就几乎完美了。”

    方云刚才的攻击,正是他身为贼皇的拿手绝技,任何人都无法超越他的正面割喉。至少现在还没有发现有人能够将正面割喉运用得比方云更加的精髓,无论目标是静止或是移动,无论来自正面的任何角度,只要目标没有招架住,方云拥有百分之九十九的把握能够完成正面割喉。

    方云还在为刚才的攻击而感到叹息,对面的野狗趁着方云一个不留神,一口要在方云的大腿上。

    “草!刚进游戏就被狗咬,这人品简直弱爆了!”方云大怒,单脚用力强踢上勾,强大的力道将野狗挑向半空之中,手中的匕首倾斜四十五度角,刺入野狗的后背之上,然后用力的横向一拉。

    战斗提示:您使用了技能出血,技能完成度72%,对野狗造成42点伤害,并且每秒流失10点生命值,持续3秒。

    【出血】:使用匕首刺中目标,并且利用匕首上的出血孔进行拉扯,对目标造成110%的伤害,并且造成每秒10点的持续伤害,并获得1个连击点。消耗怒气:10点,持续时间3秒,冷却时间:10秒。

    【匕首精通】:教会你如何更好地使用匕首类武器,提升5%的匕首类武器伤害。

    出血和匕首精通这两个技能,正是盗贼职业的初始技能。

    神泣中的技能伤害系数与鬼泣中的伤害系数到是完全一样的,技能完成度达到95%则造成100%的技能伤害,如若技能完成度达到100%就会造成150%的技能伤害。

    无论是神泣还是鬼泣,为了加大魔法职业的优势,提升魔法职业的生存空间,便设定出了这么一个技能完成度系统。

    技能完成的高低,取决于玩家使用技能时肢体动作的标准与否,使用技能的时机、角度和反应等等一系列的数据来自动判定。每一个近战职业施展攻击类技能时,必须依照该技能的动作标准进行,如若动作不够标准或动作未完成,很有可能导致技能施放失败。

    法师类职业本身就是低机动职业,如若没有近战职业的这一设定,法师职业会非常悲剧的被近战职业技能连击直接秒死!

    法师类职业施展攻击类技能,根本无需完成技能动作,只需要激活该技能,系统便会自动引导释放,这一点和近战职业的一些增幅技能一样。

    “-10”

    “-10”

    “-21”

    “-10”

    “-26”

    整个战斗二十秒的时间不到,野狗便呜呼哀哉一声被击杀,留下了几个铜板和任务道具狗牙。

    “36点经验,还算不错。”

    野狗本身拥有30点的经验值,方云越两级杀怪,拥有一定的经验加成,再加上2的很彻底10%的经验加成,所以方云获得了36点的经验值。从1级升到2级不过三百点的经验值而已,只需再杀死八只野狗方云就能够升到两级。

    “这种接近满值的初始属性就是暴力啊!”大约十多分钟过后,方云终于在拥挤的人群之中抢到了八只野狗。

    “叮!~”

    系统提示:恭喜您,您当前的经验值以达到本级升级的要求,您的等级被提升。

    升级喜悦的系统提示音落下,特有的七彩光辉将方云笼罩,他身上的伤势痊愈,就连增加的5点饥饿值都被清零。

    “还算不错,加了二十点生命值和1点怒气值。”

    除开升级后五点系统分配属性点外,在神泣中近战职业等级每提升一级增加20点生命值上限,1点怒气值上限。

    打开属性面板,方云并没有那么极端的将五点自由属性点全都加在敏捷上,当然在神泣里也只有一些脑残玩家会这么做。

    方云以2力3敏的加点方式分配,无论是之前的暗夜舞曲,还是现在的舞曲暗夜,都是这么分配自由点数的,主敏捷次力量。

    “2级升3级居然需要八百点的经验值,整整比1级升两级多出了五百点。”方云看了看经验槽,微微嘀咕一声。

    又经过了大约一刻钟的击杀,方云总共杀死了二十只野狗,达到了完成任务的数量。

    不得不说的一点是神泣中的爆率比鬼泣要低出很多,二十只野狗,除了铜板和狗牙意外,没有出任何其它的物品。方云可是拥有‘2的很彻底’百分之十的爆率加成!

    方云在这野狗区总共呆了二十五分钟的时间,在这二十五分钟里,也没有见过其它任何一个玩家爆出了除铜板、狗牙外的任何物品。

    “还有百分之五十左右才升级。”方云撇了撇嘴,朝着野猪出没的庄稼地走去:“庄稼地在野狗区的西面。”

    一路上的玩家依旧没有丝毫的减少,每一个练级区域几乎都是以爆满为患。要怪,只能怪方云进行基础属性测试花费了太长时间,比别人晚进入游戏两个半小时的时间。

    其实,在创建角色的时候,完全可以不进行哪些所谓的测试,可以按照随机抽取的方式,进行三次基础属性抽取,在三次基础属性抽取中选取最佳的便可。

    神泣开启距离现在已经过去了三个多小时的时间,目前玩家群中,等级最高的玩家已经达到了四级,而方云此时却连三级都不到。几乎所有人都抱着一步领先步步领先的态度,进入游戏时,以最快的速度完成角色的注册,选择三次随机抽取基础属性,拼命地刷怪冲级。

    但是却也有很少一部分的玩家明白,磨刀不误砍柴工的道理。神泣之中也并非只有方云一人选择了通过测试来生成基础属性,这些玩家必然会晚进入游戏一些,但是自身的基础属性绝对会比随机抽取的基础属性强大很多,占领着后发制人的绝对优势。